Thursday, February 21, 2013

Something ends, something begins... / Coś się kończy , coś się zaczyna...


Well, it's been a while since last post.
Not so much things happened with models, a bit with Ruby and Sketchup in general...
But it seems that I will manage to write something every week. Not necessary strict paper models related, but in general about my hobbies.
So this blog will stay where it is now, but new content, and bits of old one too, will be placed on my second blog Spin-Heads:
spin-heads.blogspot.com
See You there!

Trochę czasu upłynęło od ostatniego wpisu. Niewiele się wydarzyło w międzyczasie, jeśli chodzi o modele, trochę w związku z RUBY i Sketchupem...
Ale teraz wygląda na to, że uda mi się publikować coś każdego tygodnia. Niekoniecznie związanego z modelarstwem, ale ogólnie z moimi hobby.
Ten blok zostaje w takiej postaci, ale nowe wpisy będą pojawiać się na moim drugim blogu, Spin-Heads:
Do Zobaczenia

Tuesday, July 12, 2011

Zaczynamy

THIS POST IN ENGLISH


Jak było widać w poprzednim poście, algorytm do automatycznego rozwijania w Sketchupie działa.
Ale ponieważ programowanie nie jest główną ideą tego bloga, postanowiłem zacząć coś bardziej praktycznego.
Na pierwszy ogień poszedł Su-17M. Dlaczego akurat ten samolot? Hmmm...
Wydaje mi się, że zadecydowała o tym w miarę prosta bryła, kadłub , stateczniki...
Miejscem, które przysporzy na pewno problemów będą skrzydła.
Intensywnie myślę nad mechanizmem składania skrzydeł. Może uda się zsynchronizować obie strony.




Pierwszy etap projektowania , to zgromadzenie dokumentacji. Zestawienie widoków (góra-dół-przód-strona) i odpowiednie ich skalowanie w dowolnym programie, to kolejny krok.
Aby ułatwić sobie zadanie, usunąłem tło w każdym z rzutów i zapisałem poszczególne pliki jako PNG, co pozwoliło zachować przeźroczystość. Pozostało wstawić wszystko do Sketchupa.

Kolejnym krokiem było obrysowanie kształtu kadłuba w widokach z góry i z boku. Wybrałem taki sposób modelowania, ponieważ poszczególne przekroje kadłuba, dostępne w tym zestawie planów średnio pasowały do obrysów. Można co prawda wrysować poszczególne wręgi i potem skalować je tak aby pokrywały się z widokami. Ale postanowiłem, że podejście w drugą stronę w tym wypadku też jest możliwe, bo przekroje kadłuba są w przybliżeniu okrągłe - eliptyczne.
Sam obrys kadłuba wykonałem przy pomocy BZ CURVES - rozszerzenia Sketchupa które pozwala kreślić sp lajny i inne krzywe.
Wcześniej wrysowane obrysy wyciągnąłem  i wykonałem przecięcie (intersection). Następnie wykonałem kilka przecięć pionowymi płaszczyznami w miejscach w których zaplanowałem wręgi i otrzymałem szereg prostokątów.
na poszczególnych prostokątach elips. W tym celu posłużyłem się kolejnym rozszerzeniem do Sketchupa: TOOLS ON SURFACES.
Potem pozostawiłem jedynie wyrysowane elipsy.

Kadłub rozpiąłem na zdefiniowanych przekrojach przy użyciu narzędzia CURVILOFT.
Można również spróbować innego skryptu: SKIN.
Tutaj widać efekt wraz z już wykonanymi skrzydłami.
O skrzydłach w kolejnej odsłonie.